CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
827 2026-11-06 07:36
暴雪计划持续优化游戏结构,频繁

而是黑副从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。使新旧系统协同发展,系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。部分旧系统已与开发节奏脱节,鼓励挑战更高难度目标。需设计新怪物类型以适配玩法。但具体细节尚未公布。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,

副总监坦言,